两部具有开创性和超前性的作品不约而同地选择了在历史上的今天上线。 1995年8月22日,“史上百大RPG”——《超时空之钥》上线北美超级任天堂;2008年8月22日,足球热血漫风格的《闪电十一人》在日本发售。

日式RPG中永恒的经典——《超时空之钥》在30年前的今天上线北美,它是一部由《勇者斗恶龙》的堀井雄二先生、《龙珠》的鸟山明先生,以及《最终幻想》项目组共同组成的“梦之队”携手打造的经典名作RPG,此后还被IGN评为“史上百大RPG”。
“时空穿越”是本作剧情上的一大核心。玩家可以在时空穿越时看到将过去与未来联系在一起的因果,也能感受到同一个地方随着时光流逝发生的变化,这种剧情设计已经超出了当时的普遍认识,第一次玩的玩家也会想:“原来还能这样设计?”此外,“多结局”系统也是游戏的优秀之处,和其他游戏的“多结局”不一样的是,玩家在二周目时,游戏中将会出现“时空裂缝”,玩家可以在游戏进行途中直接挑战最终Boss,而进度的不同则会导致不同的结局出现,甚至在当时已经有了类似彩蛋性质的结局。而找引起不同结局出现的原因,也是游戏玩家最大的乐趣所在。

2008年8月22日,《闪电十一人》首次在日本发售。区别于一般的角色扮演游戏,《闪电十一人》增加了大量的收集、养成元素,主题也是关于足球运动。整个游戏有着浓浓地少年漫画风格,玩家将带领弱小球队的队长,一起冲击全国大赛冠军,改编成游戏就是妥妥地热血少年漫!因此一直有人觉得《闪电十一人》就是游戏版本的《足球小将》。
相比于游戏机制来说,整体的养成更为重要,游戏登场人数高达千人以上,加入方法也各有不同,包括联机交换与对战元素。在游戏策划之初,制作团队就已经计划之后要面向动画、漫画、广播剧、舞台剧等多种平台,这也充分体现了日本游戏产业的连续性。