在游戏行业的发展历程中,总有一些节点让人难忘,无论是经典作品诞生,还是技术新跨越,都给玩家留下了浓墨重彩的一笔。历史上的今天,也是一样——2001年9月9日,《高级战争》在北美发售;2014年9月9日,《命运》上线全球PS3。
2001年9月9日

24年前的今天,由Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略游戏《高级战争》在北美首次发行。但由于发行第二天就遇到了“恐怖惨案”,任天堂最终决定把这款游戏推迟到2002年再发行。
《高级战争》中,玩家可以体验到以战略性闻名的经典,在掌机上的系统虽然严谨同时也不复杂。游戏虽然采用了和《大战略》一样的回合制战斗模式、生产模式等,但是开发团队在系列游戏中又加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用,使得本作在可玩性上大幅提升,最终成为了任天堂的经典游戏之一。
2014年9月9日

11年前的今天,由《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏《命运》上线。游戏背景设定在神秘的未来世界,玩家可以创建独特和强力的人物,自定义外观和战斗方式,探索整个太阳系。
游戏最大的突破就在于开发团队将传统的射击游戏、RPG的成长系统以及多人合作元素完美融合,玩家在游戏过程中可以利用各种高科技武器进行战斗,在击败敌人、完成任务后获取更多装备,升级角色。同时游戏还会通过不断更新的“袭击”“突袭”等高难度合作模式,实现了玩家对游戏的持续挑战。尽管游戏在上线初期因为剧情薄弱受到一些玩家批评,但丰富的玩法和定期赛季更新还是很快弥补了这一不足。