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【游戏历史上的今天】解谜类角色扮演与日式动作冒险相遇

来源:七七区游戏网作者:七七momo浏览:146

当我们翻开游戏行业的记事本,就能发现历史上的今天有多么精彩!2013年8月14日,《查理谋杀者》全球发售;2014年8月14日,《塞尔达无双》在日本上线!

查理谋杀者

12年前的今天,《查理谋杀者》在全球范围内发售,由开发了“《洗碗工》系列”的Ska Studios制作。作为一款带有角色扮演元素的平台游戏,《查理谋杀者》延续了《洗碗工》的手感与风格,剧情以倒叙的形式进行,一开始不会交代任何剧情,而是展现角色与恶魔搏斗,不到最后都无法了解剧情的全貌,这也是本作的亮点之一。玩家在游戏中不用一直连续按键,跟随节奏就可以实现连击,手感非常好。虽然本作在玩法上没有重大突破,但也体现了早期独立游戏的特点,踏实有趣。

塞尔达无双

在《查理谋杀者》发布的一年后,《塞尔达无双》就在日本主机平台上线,为任天堂的经典IP带来了前所未有的动作游戏体验。这款由光荣特库摩开发制作的动作游戏将海拉鲁世界割草战斗机制完美融合。玩家可以操控林克、塞尔达公主以及系列中的经典角色,在广阔的海拉鲁大陆上与成群的敌人和传奇Boss展开激战。游戏经典爽快的战斗系统也为玩家提供了全新的探索体验,成功吸引了动作游戏爱好者和塞尔达粉丝这两个庞大的玩家群体。

这两款仅仅相隔了一年的游戏,一个将悬疑推理和视觉小说巧妙融合,一个则打破了任天堂经典IP和无双动作游戏的界限,向玩家展现了游戏的多元可能