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闯进奇幻世界:三款想象力爆棚的端游

来源:七七区游戏网作者:七七星星浏览:62

有些主机游戏玩起来,会让人忍不住想“这策划是怎么想出这些的”?它们不按套路出牌,把想象力揉进场景、玩法里,玩着就像掉进一个天马行空的世界。

《塞尔达传说:旷野之息》的脑洞藏在细节里。你想爬山,不管多陡的坡,抓着岩石就能往上爬;下雨了,石头会变滑,爬一半可能摔下来;想过河,不用找桥,冻块冰就能踩着过去。最绝的是用磁铁吸起铁锅挡箭,或者把炸弹扔出去再引爆,炸开一条路——完全没有“必须这么玩”的规矩,怎么想就怎么试,玩着玩着就发现“原来还能这样”。

《无人深空》的想象力体现在“大”上。1800多亿颗星球,每颗都不一样:有的星球上全是会发光的蘑菇,比人还高;有的整天刮着彩色的风,站不稳脚;还有的星球上,动物长得像长翅膀的章鱼,见人就飞过来打招呼。你开着飞船随便选个星球降落,永远不知道下一秒会撞见什么,这种“未知感”让人上瘾,好多玩家说“玩一天都碰不到重复的风景”。

《艾尔登法环》则把奇幻玩得很“硬核”。交界地里的怪物长得千奇百怪:有的像长着人脸的大树,有的是飘在半空的盔甲堆,打起来招式也没规律——巨人会把你捏在手里砸,法师能召唤陨石雨。地图更是绕得像迷宫,明明看着是悬崖,跳下去却发现藏着个地下城堡;以为是死路,推开一块石头就闯进新区域。玩家一边骂“这设计太变态”,一边忍不住想“前面还有什么”。

这些游戏最妙的是,不把玩家框在“该做什么”里,而是让你去想“能做什么”。玩的时候总觉得“哇,还能这样”,这种新鲜感和惊喜感,就是它们让人觉得“想象力爆棚”的原因。拿起手柄闯进去,就像亲手揭开一个又一个脑洞大的秘密,特过瘾。