在游戏发展史中,总有一些节点让人难忘,无论是行业大发展,还是技术新跨越,都留下了浓墨重彩的一笔。历史上的今天,也是如此——
1981年7月9日,任天堂的经典游戏《大金刚》问世
《大金刚》系列,是任天堂的经典游戏之一。它是以虚构大猩猩为主角,在工业建筑环境和对手进行对抗的一系列电子游戏,包括音乐游戏和赛车游戏等,马力欧在这一系列也有登场。该系列第一款就是在1981年的今天发布的街机游戏——《大金刚》,本作取得了巨大的成功,随后于1982年和1983年发行了两部续集。

这款由宫本茂主导设计的作品,不仅奠定了任天堂在街机市场的统治地位,更孕育了电子游戏史上最具影响力的IP之一:马力欧。在2017年出版的《100个最伟大的电子游戏》一书中,本作被描述为电子游戏的永恒和时间性的象征"。
2013年7月9日,《刀塔2》正式上线Windows平台
时间来到了2013年的今天,这一天,备受关注的《刀塔2》终于上线Windows平台。作为一款Valve公司开发的多人在线战斗竞技游戏,它不仅继承了《刀塔》的核心玩法和特色,还在画面、平衡性、社交系统等方面进行了全面升级。

此外,《刀塔2》还拥有着全球化的电竞赛事体系——从“国际邀请赛”的千万美元奖金池,到地区联赛、次级赛事的梯队建设,形成了完整的职业化路径。此前,赛事观众峰值曾突破200万,成为电竞史上首个“现象级”IP。尽管《刀塔2》因为“高门槛”“硬核画风”一度被诟病,但它对电竞行业的推动作用仍旧不可忽视。
在2025年的今天,当我们站在“元宇宙”“AI游戏”的新风口回望,这些经典依然熠熠生辉!