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《消逝的光芒:困兽》全新实机展示跑酷与战斗系统!

来源:七七区游戏网作者:七七区-Wookitty浏览:130

《消逝的光芒:困兽》最近发布的全新实机展示跑酷与战斗系统!感兴趣的小伙伴们可以在官网或者B站上面查看实机内容(戳这里)。《消逝的光芒:困兽》发布了一期名为《困兽背后的故事》的特别栏目,在这期节目中,开发者对游戏中的一些关键设计进行了详细的分析。虽然玩家对这款游戏已经很熟悉了,但是Techland也没有放过这个优化的机会,《消逝的光芒:困兽》中加入了各种各样的改进和改动。

《消逝的光芒:困兽》游戏截图

跑酷系统:玩家可以去任何地方,可以攀爬任何东西,运动的真实感很强。修正了游戏中的物理特效,使得弹跳的高度和距离更加精确,并且消除了悬浮的感觉。提供了充分的自由去寻找多个路线,有点类似开放世界,并鼓励小伙伴们去探索。耐力不再对攀爬有任何影响,但在遇到难爬的地方,就需要观察了,并且取消了跑酷辅助功能。增加了超过100个凯尔·克兰的动画,其中有17个独一无二的边缘攀爬动作。

《消逝的光芒:困兽》跑酷游戏截图

战斗系统:准确的分析出武器的攻击方式,平衡出每一次的出剑和收剑的时间,让动作更有打击感。新的物理引擎可以精确地给予打击脉冲,并配合有生命的布娃娃系统,配合简单的动画,展现真实的动作。人类敌方使用了高级的人工智能和掩护系统,并有22种战术站位。专注于玩家的反馈,凯尔可的后坐力可以快速稳定,在近战中也能发挥出更大的威力。伤害模式可以摧毁12个敌人的身体,造成的伤害是之前的好几倍。

《消逝的光芒:困兽》将于2025年9月19日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。