《午夜之南》表面上是一款玩法纯粹制作精良的动作冒险游戏,但是其整体的设计缺乏突破性,IGN评分8分。
游戏简介:起源于美国南部的神奇区域,主角的故事从这里展开,作品的成功这也是很好地说明地区特征是怎样在世界范围内引起共鸣的。设计者把本地的文化和历史小心地揉合在一起,主角黑泽尔操纵编织魔法的能力就是在这样的故事背景下冒险,拼凑出故乡以前的故事。

玩法纯粹制作精良:《午夜之南》的游戏设计非常简单,玩家们只需要在线性关卡上前进,在不同的平台上进行跳跃和战斗,有时候还会在一些隐蔽的地方找到可以用来增强自己实力的道具。在战斗关卡的设计上,每个等级都有不同的战场,需要主角打败“怨灵”。

“怨灵”是人类的苦难和悲哀的象征,它在普洛斯佩罗镇里肆虐,只有黑泽尔才能将这些腐化之物净化。如同油画一般的角色形象和精美的动画效果,非常吸引人,这款游戏的审美还是很在线的。
整体的设计缺乏突破性:从整体来看,还是经典的动作冒险游戏,跟其他的冒险游戏来说只是换了一个皮肤和剧情。从玩法上来说,典型的故事情节触发战斗关卡,通关后跟NPC对话引发故事剧情,这样的游戏逻辑未免太老套了,完全没有突破的地方。同样战斗时也是和普通的动作游戏没什么两样。