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史上最难动作游戏,你通关了几个

来源:七七区游戏网作者:七七星星浏览:108

史上最难的动作游戏,是许多玩家心中又爱又恨的试炼场。它们往往以严苛的操作要求、精密的关卡设计、以及毫不留情的惩罚机制著称。如果你想了解史上最难的动作游戏,小编为你梳理这些“虐心又上瘾”的高峰之作:

一、精密战斗类,重新定义当代动作游戏难度:

《只狼:影逝二度》(2019)

核心挑战:强制要求“拼刀”机制(完美格挡),无法靠等级或装备取巧。最终Boss“剑圣苇名一心”至今仍是噩梦——发售6年后,仍有近70%玩家未击败他。

难度认证:外媒公认FromSoftware旗下最难作品,超越《黑魂》《血源》。

《黑暗之魂》系列(2011–2016)

开创“魂系”范式:陷阱埋伏、强敌环伺、死亡掉魂。其中《黑魂3》因Boss战强度被列为系列第二难。

《血源诅咒》(2015)

鼓励激进进攻,但惩罚严厉。其DLC“老猎人”中Boss“孤儿科斯”被玩家称为“动作游戏史上最癫狂之战”。

二、“恶意设计”类:专为折磨玩家而生

这些游戏以机制陷阱或心理压迫为武器,难度甚至超越传统硬核作品:

《I Wanna Be The Guy》系列(2007–)

同人自制“神作”,集万千恶意于一身:隐藏尖刺、随机坠落、经典角色乱入偷袭。通关平均死亡数千次,主播实录视频常伴随崩溃尖叫。

《猫里奥》(2007)

表面是《超级马里奥》,实则遍地杀机:问号砖变怪物、平地藏深渊、云朵会压人。通关需背版+预判制作人脑回路。

三、2025年新晋“难王”:合作求生类

近年高难度游戏更倾向合作挑战,强调团队容错:

《黑鹰坠落》(2025)

真实战场模拟:玩家与敌人均“几枪毙命”,敌方AI拥有全景视野。开发组自曝“无人能单人通关”,必须4人小队精密配合。

这些游戏虽以“难”著称,但魅力恰恰在于极限挑战后的无上成就感——如《魔界村》通关两次的真结局,《只狼》斩落剑圣的畅快,都成为玩家难忘的“电子勋章”。如果你渴望突破操作与心智的边界,它们便是最好的试金石。

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