《PEAK》是由Aggro Crab与Landfall Games联合开发的合作登山游戏,于2025年6月16日登陆Steam平台。游戏以“自然侦察员”在神秘岛屿坠机后求生为背景,玩家需携手攀登岛屿中央的高山以发送求救信号。其核心玩法聚焦于自由攀爬与耐力管理,结合生存要素与团队合作,支持1-4人在线合作,上线9天销量即突破200万份,成为2025年独立游戏领域的现象级作品。
核心玩法
游戏玩法聚焦真实登山体验,玩家需从装备准备到路线规划全程参与。开局要根据目标山峰的海拔、气候等参数,选择合适的登山靴、冰镐、绳索等装备,不同装备在防滑、承重等性能上有明显差异,比如高海拔山峰需配备防寒性能强的羽绒睡袋,否则可能因低温导致角色体力流失过快。

攀登过程中,玩家需应对多变的自然环境:冰壁路段要用冰镐精准敲击冰面固定身体,风暴来临时需快速搭建避难帐篷,还可能遭遇雪崩等突发灾害,此时需通过快速反应操作躲避。游戏采用物理引擎模拟真实受力,攀爬时手部抓握点的选择直接影响平衡,失误可能导致角色滑落,增加了玩法的紧张感与策略性。
《PEAK》的一大特色是收录了全球多座著名山峰的数据,从阿尔卑斯山的马特洪峰到喜马拉雅山的乔戈里峰,每座山峰的地形、植被、气候都依据真实地理信息还原,玩家在游戏中既能挑战极限海拔,也能欣赏不同山脉的独特风光。

玩家口碑
目前玩家评价多围绕真实感展开,有玩家表示 “冰镐敲冰的音效和手部震动反馈太真实,仿佛真的在悬崖上发力”,也有玩家认为 “天气系统随机性强,前一秒晴空万里,下一秒暴雪封山,每次攀登都像一场全新冒险”。不过,部分玩家提到操作有一定门槛,“刚开始总在平衡控制上出错,熟练后才体会到精准攀爬的乐趣”。
作为近期上线的新游,《PEAK》以硬核写实风格填补了登山题材的市场空白,适合喜欢户外模拟与策略挑战的玩家尝试。随着玩家探索深入,更多隐藏路线与山峰彩蛋也有待发掘。
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