猎豹防空车作为《战地6》B测中的防空载具,是游戏中的机动防空火力点,核心职责是拦截敌方空中单位与压制地面步兵。但是B测体验中却暴露出来很多问题,目前,该车辆只能在地图“解放峰”中,由玩家占领某一任务点后刷新。本文将会分析猎豹防空车的设计到底存在哪些问题。

武器设计问题
主武器弹药限制:
主炮单次仅能发射6发弹药,耗尽后需要重新装填。在面对突然出现的高速飞行目标或持续的地面威胁时,猎豹存在大量的火力真空,难以对敌军形成有效压制,导致对空防御任务极易失败
防空导弹短板:
对比单兵防空武器毒刺,猎豹的防空导弹锁定距离明显不足,虽然在设定中两者使用的导弹应当一样的,但是猎豹的导弹无法在安全距离外拦截高速战机,锁定距离不够,往往只能看着敌机飞过。
导弹飞行速度与追踪灵敏度偏低,面对低空机动目标(如直升机)时拦截成功率堪忧,防空效能远低于预期。
地面输出乏力:
主武器机炮对步兵散射伤害低,一梭子六发往往只能打出60、70的伤害,复杂掩体环境中输出效率更是尤其低下。

战术定位矛盾
防空:有心无力
6发弹药的限制与导弹锁定距离上的劣势,使得猎豹对远程空中目标和多个空中单位的打击能力极差,本该做好的防空职责形同虚设。
地面支援:能干,但是干不好
主炮对步兵与载具的伤害不足,使其无法替代传统支援载具,比如步兵战车和坦克,甚至一梭子伤害还不如普通步兵,这让猎豹在游戏中彻底成为了鸡肋,对局中的战术价值大打折扣。
玩家体验差:操作复杂而且成效低
玩家必须频繁转变注意力,用来对待防空与地面目标,操作压力大可是实际效果却很差,这给玩家带来的挫败感极强。

建议改进方向
弹药机制调整:提升单次发射的主炮备弹到15发上下,增强主武器机炮的持续输出能力。
导弹升级:增加副武器的锁定距离,作为载具导弹,应当至少比单兵毒刺射程要远,这样可以提升对低空目标的拦截成功率。
地面伤害增加:适度提升一些主武器机炮对步兵与轻载具的伤害系数,强化机炮的溅射效果。
增加专属技能:猎豹防空车当前只有一个烟雾弹技能,其他载具都是两个技能,希望制作组可以增加一个特殊技能。

总而言之,尽管《战地6》B测的猎豹防空车因弹药限制、导弹短板所导致的输出不足,使得其在B测中彻底成为了鸡肋的存在,但是作为游戏中目前已知的仅有的一款防空载具,它的潜力还是十分巨大的。