《战地6》的兵种设计强调分工协作,每个兵种都具备独特的能力,可以适应不同的战场需求:

1. 突击兵:
定位:冲锋与控制,进攻突破敌方防线。
标志性武器:突击步枪,切换速度更快,冲刺转射击更迅捷。
核心能力:
肾上腺素注射器:可以清除眩晕/闪光效果,提升冲刺速度、降低爆炸伤害,增强对敌人脚步声的感知。
主动能力:标记附近可听见的敌人,击杀延长标记时间。
训练选项:
掷弹兵:榴弹装填更快,拥有额外手榴弹,抗闪能力提升。
冲锋兵:生命恢复更快,额外肾上腺素使用次数,移动射击时的惩罚降低。
战术建议:利用高机动性绕后突袭,配合肾上腺素在复杂地形快速切入,压制敌方后排单位。
2. 工程兵:
定位:破坏与修复,对抗敌方装甲,保障己方装甲生存。
标志性武器:冲锋枪,腰射稳定性提升。
核心能力:
修理工具:修复友方载具与装备,或是对敌方设施造成伤害。
职业受到的爆炸物伤害减免,降低自身受到的爆炸威胁。
主动能力:超载修理工具,大幅提升团队的修复效率。
训练选项:
反装甲兵:火箭弹的破坏力增强,延缓敌方修理效率,拥有额外弹药与装填速度提升。
战斗工程兵:驾驶载具时自动恢复耐久,修理工具的过热时间延长,可以自动侦测地雷。
战术建议:要优先保护己方载具,利用火箭筒摧毁敌方装甲,在关键区域布设地雷封锁道路。
3. 支援兵:
定位:补给与保护,维持小队的持续作战能力。
标志性武器:轻机枪,该武器不影响冲刺速度。
核心能力:
补给袋:治疗队友并补充弹药。
拖拽与急救速度更快,能够快速救援倒地队友。
主动能力:扩大补给范围与急救速度。
训练选项:
战斗医疗兵:急救时同步恢复自身生命值。
弹药支援兵:为团队提供额外弹药补给。
战术建议:在防守点或突破路线中部署补给点,与突击兵配合推进,进攻时及时复活队友。
4. 侦察兵:
定位:情报获取与远程压制。
标志性武器:狙击步枪,装填更快,瞄准更稳定。
核心能力:
运动传感器:可以侦测范围内敌人活动,标记敌方动向。能通过瞄准镜自动发现敌人。
主动能力:呼叫无人机被动侦测敌人。
训练选项:
狙击手:爆头使敌人无法复活。
探路者:隐身渗透,消音击杀,自动标记受伤敌人。
战术建议:占领高地或隐蔽点狙击,标记敌方载具与进攻部队,为团队提供战术视野。

战术协作与自定义
兵种合作:
突击兵吸引火力,工程兵反制敌方载具,支援兵为团队补给,侦察兵则提供情报,组成一个高效的小队。
武器自定义:
虽然这一代可以跨兵种使用武器,但标志性的武器搭配专属职业技能更具优势。
训练路径选择:
在战斗时最好根据战场需求切换专精,攻坚时突击兵选“冲锋兵”能够提升生存,防御时工程兵选“战斗工程兵”则可以增强载具续航。
环境破坏应用:
利用兵种技能的爆炸物摧毁建筑,打开新的进攻通道。
总而言之,虽然是回归了老战地的兵种模式,但是依旧是做了不少的创新,期待上线。