TGA年度最佳独立游戏一直都备受玩家们的关注,本期将会盘点2020年至2024年获得该奖项的游戏。
一、《哈迪斯》(2020)
Supergiant Games制作的的《哈迪斯》以希腊神话为基底,做出了一款肉鸽美学的巅峰之作,游戏融合了快节奏动作与Roguelike元素。玩家将会在游戏中化身冥王之子,在地狱中展开逃脱之旅。游戏采用了动态叙事和绝美的手绘风格,武器系统同样十分丰富,每次死亡后还可以与NPC产生互动,推动游戏的剧情深化,因此就算是重复游玩,该作也不让人觉得缺乏可玩性。
二、《柯娜:精神之桥》(2021)

Ember Lab的首作《柯娜》,采用了东方美学来构建奇幻世界,玩家在游戏中操控灵魂向导柯娜,收集“Rot”精灵以对抗腐化势力。动作解谜的游戏冒险与角色的成长交织在一起,还有动画电影般细腻的画面,战斗、探索、治愈交融的叙事,玩家需要通过收集灵魂碎片揭开故事的谜团,这一切独特的设计让《柯娜》获得了2021年TGA年度最佳独立与处女作双奖。
三、《迷失》(2022)
BlueTwelve Studio制作的的《迷失》以一只流浪猫的视角,去探索废弃的赛博朋克城市。游戏没有采用传统的操作指引模式,玩家必须通过对环境的仔细观察来解谜,操控着猫咪攀爬跳跃穿梭于垂直都市之中。凭借着独特的叙事角度与成功构建出的沉浸式氛围,在TGA斩获年度最佳独立奖。
四、《星之海》(2023)
Sabotage Studio选用了复古的像素风格,制作出的成品《星之海》回归了经典回合制RPG模式,但是用精致的像素艺术风格与流畅的战斗体验颠覆了传统的像素风游戏。玩家同时操控两位主角探索魔法世界,需要兼顾解谜和战斗。其将复古风美学与现代的游戏玩法结合,幽默和温馨并存的叙事风格,让玩家在这么一款怀旧风游戏中也获得了很多新体验,因此该作获得了TGA年度最佳独立游戏认证。
五、《宇宙机器人》(2024)

个人认为这一作能获得最佳独立游戏很奇怪,索尼旗下Team Asobi的《宇宙机器人》是为PS5游戏机器设计的,本身是一个VR体验游戏,玩家将会操控机器人穿越星系拯救飞船。采用了“跳跃”作为游戏的主要玩法,并在跳跃中融入了变形机制与环境互动,凭借着游戏的无障碍设计和“创新”,在去年《宇宙机器人》获得了TGA年度最佳独立游戏奖。