沙盒游戏的魅力就在于“想咋玩就咋玩”,所以一直不缺人气。但要说玩家扎堆的,这几款不管什么时候打开,服务器都热热闹闹的。
《我的世界》绝对是“老大哥”。玩了十年的老玩家还在建新东西,新人也源源不断进来。有人在里面盖故宫、造太空站,有人组队下矿洞找钻石,甚至还有学校用它教编程。去年加了个“工业模组”,能搭自动流水线挖矿,这下连喜欢搞机械的玩家也扎进来了。最绝的是全球服务器,你可能在自己盖的小屋里,抬头就看见隔壁老外搭的城堡,这种热闹劲儿没几个游戏比得了。

《迷你世界》的玩家也多到离谱,尤其年轻人爱凑这儿。画风圆滚滚的,操作也简单,刚上手就能搭个小房子。它的联机房间能塞一百多个人,节假日开个派对房,满屏都是蹦蹦跳跳的小人。里面的地图更新快,今天玩个“躲猫猫”,明天换个“跑酷大赛”,创作者还能靠做地图赚钱,难怪新内容一直冒出来。
《泰拉瑞亚》属于“人狠话不多”型。2D像素画风,看着简单,玩起来却上头。白天挖矿盖房子,晚上打骷髅、刷boss,装备能肝出几十套。去年加了个“天空岛”,玩家又疯了似的往上冲,四人联机打“光之女皇”的队伍排着队。不少人说这游戏“小而精”,每天上线挖点矿、打打怪,不知不觉就玩了两三个小时。
还有《罗布乐思》,虽然更像“沙盒平台”,但玩家数是真吓人。里面全是玩家自己做的小游戏,今天模仿“吃鸡”,明天搞个“魔法学院”,甚至还有人做了个简易版“我的世界”。小学生爱在这里交朋友,大人也能找到童年玩4399的感觉,服务器永远像菜市场一样吵吵嚷嚷。
其实沙盒游戏玩的就是个自在,人多了才更有意思——毕竟自己盖的房子,总得有人来参观才带劲,你说对吧?