8月新游扎堆上线,有续作有新IP,玩家讨论度一直没断。要是说哪款最让人意外,仔细盘下来,《鬼灭之刃 火之神血风谭2》得算一个。
先说说其他几款热门。RTS新作《掠夺(The Scouring)》打着“魔兽精神续作”的旗号,把动作和策略揉到了一起,8人对战模式挺亮眼,还能自己捏英雄,让AI帮忙管资源,老玩家觉得有新意,但上手门槛不低。还有款《天命国度》,废土背景的建设加战斗玩法,环境会随时间变,兵种搭配也灵活,不过节奏偏慢,可能不太适合急性子玩家。
再看《鬼灭之刃 火之神血风谭2》,作为漫改续作,本来容易被说“炒冷饭”,但这次确实不一样。剧情直接接上动画的“柱训练篇”,40多个可操作角色里,连不少配角都做了专属技能,像村田的“意外立功”机制就挺有意思。战斗上,“呼吸法连携”能让不同角色技能无缝衔接,比如炭治郎的水之呼吸接炼狱的火之呼吸,画面和手感都比前作顺了不少。

最关键的是它没只盯着粉丝。没看过动漫的玩家,教程里会穿插剧情梗概,动作难度也分了层级,新手能靠自动连招过关,硬核玩家又能研究极限操作。上线两周,Steam好评率稳定在89%,不少评论说“本来想随便玩玩,结果停不下来”。
其实8月新游各有亮点,但《火之神血风谭2》既满足了原作粉丝的期待,又靠扎实的玩法拉来了新玩家,这种平衡感,大概就是它能成为惊喜的原因吧。