别以为养成游戏就是种种菜、喂喂宠,这几款能把人逼到挠头——想把角色养起来?没点耐心和脑子,根本撑不到最后。盘点几个高难度养成游戏,爱挑战的玩家快来试一试!
《明日方舟》的干员培养,光听名字就头大。
升级要经验卡,升技能要芯片,突破还得刷材料,每种资源都藏在不同副本里。最坑的是“剿灭作战”,打一次要攒好几天理智,稍微走神放错一个干员,之前的努力全白费。有玩家为了养一个“幻神”干员,蹲了三个月活动,就为凑齐那几张限定材料,手机里存的攻略比通讯录还多。

《阴阳师》的式神养成,简直是“看脸大赛”。
抽个SSR比中彩票还难,好不容易抽到了,还得喂黑蛋、刷御魂。有人刷了半年御魂,愣是没凑齐一套满暴击的,斗技场里被别人按着头打。最绝的是“超鬼王”活动,肝到凌晨三点,结果输出不够,连奖励都拿不全,卸载游戏的心都有了,第二天还是乖乖爬起来继续刷。
《崩坏3》不光要养角色,还得练手速。
角色升级要碎片,武器圣痕要抽卡,偏偏这些东西都藏在高难副本里。打“深渊”的时候,BOSS技能跟机关枪似的,手慢一点就被秒,复活币用完了只能眼睁睁看着排名掉下去。有玩家为了一个角色的毕业装备,硬生生氪了小半年,还得天天练操作,手指头都快磨出茧子。
《少女前线》的养成线能绕地球一圈。
光人形就有上百个,每个都要弹药、口粮,资源根本不够分。打后期关卡更要命,敌人血厚攻高,队伍站位错一步就团灭,存档重来十几次是常事。有人玩了一年,还没把主力队伍练满,手机里的战术笔记记了整整三页纸。
这些游戏的共同点就是:想“速成”?门儿都没有。但奇怪的是,越是磨人,玩进去的人越上头——毕竟看着自己熬了无数个夜养起来的角色大杀四方,那股成就感,比玩轻松游戏强多了。能坚持下来的,真不是一般人。