有些游戏,玩完关掉屏幕,总忍不住回头瞥一眼——倒不是意犹未尽,是打心底里发怵。它们不搞那些咋咋呼呼的惊吓,全凭氛围一点点往骨头缝里钻,下面这几款,玩家私下里都叫它们“不敢开着灯玩”的代表。
《寂静岭f》
小镇被浓雾裹得密不透风,走几步路,只能听见自己的脚步声在空荡里撞来撞去。詹姆斯找妻子时,路边那些歪歪扭扭的怪物看着就膈应,后来才慢慢琢磨明白,全是他自己心里那点事幻化出来的。钢琴声一飘过来,后脖子立马就凉了,玩完这游戏,好几天见着雾都想绕着走。

《零:红蝶》
废弃村子里的蜡烛总在晃,走着走着就听见小姑娘哭,分不清是在前头还是后头。举着相机拍那些东西时,屏幕一扭曲就知道“它离近了”。日式恐怖就这点厉害,你明知道有东西在,可就是看不清全貌,那股悬着的劲儿最熬人。
《Inside》
黑白色调里,少年跑着跑着,水里冷不丁冒出来个怪东西。全程没一句人说话,可那些被摆弄的人、阴沉沉的实验室,看着就堵得慌。最后那个结局,想明白之后,比游戏里的怪物还让人后脖梗发麻。
《港诡实录》
电梯突然往下掉半层,回头看镜子里多了个红影子——这些香港老传说里的桥段,配上粤语的“靓仔,帮个忙啦”,熟门熟路的玩家一下就入戏了。在九龙城寨的窄巷里走,总觉得后颈窝有热气儿吹过来。
这些游戏的吓人处都藏在细枝末节里:《寂静岭2》的雾好像会跟着你挪,《零:红蝶》的哭声时远时近。真要试试,先从《港诡实录》下手,至少能靠熟悉的场景壮点胆。
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