2025年9月12日,回顾游戏历史,这一天见证了两个重要时刻:2009年9月12日,《口袋妖怪 心金·魂银》在日本首发;2018年9月12日,《古墓丽影:暗影》上线北美Xbox One平台。
2009年9月12日

16年前的今天,由任天堂发行的《口袋妖怪 心金·魂银》在日本首发,这款游戏是1999年《口袋妖怪 金·银》的重制版,在保留了核心玩法的同时还加入了现代化元素。背景设定在游戏世界的城都地方。玩家在游戏中的基本目标是通过培养神奇宝贝同其他训练家对战,进而成为城都和关都地区最出色的口袋妖怪大师。
重制版最大的改进在于加入了DS平台的特性,比如触控操作和双屏幕显示,同时保留了原作精彩的故事情节和口袋妖怪收集要素。此外,开发团队Game Freak还对地图和游戏机制都进行了优化,力求新老玩家都能获得满意的游戏体验。
2018年9月12日

7年前的今天,《古墓丽影:暗影》上线北美,这是《古墓丽影》重启三部曲的最后一部。游戏延续了前两部作品的设定,讲述了劳拉在世界上最致命的地点生存下来,与丛林合而为一,穿越恐怖的古墓,撑过人生最黑暗的时刻,最终才能揭露历史,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁。
相比之前,本作在画面表现和技术层面有明显提升,战斗系统更加流畅,探索内容更为丰富。游戏保持了《古墓丽影》系列标志性的解谜元素和生存挑战,同时深化了主角的成长轨迹,为玩家提供更具挑战性的冒险体验。