你玩过真人互动影游吗?说起这个,可能有人还不懂,所谓真人互动影游说白了就是第一人称体验电视剧一样的游戏。游戏中你就是主角,故事怎样发展全凭你的选择。最近有非常多的类似游戏上线,那么它是怎么兴起的呢?

爆款出现:2019年,一款现象级的真人游戏《隐形守护者》发布了,它以谍战题材和高品质验证了国产影游的可行性。随后男性恋爱向游戏《完蛋!我被美女包围了!》凭借自然的表演和“选择即后果”的设计引爆市场,Steam销量高达80万份。自此,影视行业不再只有电视剧和电影的选择,一个全新的方向出现了。
多元化:一开始的真人互动影游类型较为单一,大多数都是聚焦男性向恋爱模拟,就是用美女演绎来吸引玩家购买。而到后来这路子行不通了,扩展出悬疑、职场、古装等多个类型。游戏结构也变得比早期庞大不少,平均每个影游都有过百的剧情分支和多种结局。
革新:到了现在,跨国合作和AI应用已经是真人互动影游制作的家常便饭了,也催生出了不少优秀的作品,如从现实取材的《飞越13号房》,根据电视剧衍生的《扫毒风暴 宛北往事》,还有最新的毛骗团队的《极速营救》。
挑战:有进步就有挑战,虽然题材进步了,但争相拍摄就会导致内容的同质化,进而引发观众和玩家的审美疲劳。而且真人互动影游的拍摄成本通过买断制有些难以回本,大部分玩家都不太喜欢内购的方式,被短剧一冲击就更捉襟见肘了。而且真人互动影游大多以单一性别的角度展开,难以均衡且容易产生对立矛盾。
真人互动影游的终极价值,在于用交互性解放叙事主权,用沉浸感重构情感共鸣。只有昙花一现后的硬实力才能看出它是否能长久发展。