西山居历时十年打造的《解限机》,以近未来科幻机甲对战为核心,在全球公测中展现出独特魅力,既有着亮眼表现,也存在待改进之处。.
游戏画面堪称一绝,虽能看到《装甲核心 6》的影子,却在其基础上进行了大胆创新,色彩运用更为绚丽。机甲喷射的能量光带、武器释放的技能特效,在不同地图环境中呈现出丰富视觉层次,水下战场波光粼粼与机甲金属质感碰撞,月球表面银白基调中技能色彩格外夺目,为玩家带来震撼视觉盛宴。有玩家在论坛晒出截图后感慨:“每次释放‘飞景’的光波斩,都像在看一场流动的极光秀,截图根本停不下来。”

操作体验上,游戏做到了易上手与爽快感兼顾。新手教程简洁明了,半小时就能掌握基本操作,机甲技能释放流畅,连招衔接自然,重型机甲重拳出击的厚重感、轻型机甲灵活闪避的轻盈感都十分到位,让玩家轻松享受战斗乐趣。6V6 和 3V3 模式中,团队阵容搭配至关重要,需根据机甲特性组合,才能发挥最大战力。不少萌新玩家表示:“刚玩几个小时就敢组队打排位,‘铁壁’举盾抗伤害的时候,真有种一夫当关的爽感。”

机甲系统是亮点,公测推出的 15 台机甲涵盖多类型,12 台免费开放,3 台获取门槛低,让玩家无需过多投入就能体验多样战斗风格。但机甲平衡性不足,部分机型强势,如 “飞景” 隐身突袭能力过强,“白虹” 干扰技能泛用性过高,影响对战公平性,需后续调整。正如一位老玩家吐槽:“排位赛十把有八把见‘飞景’,隐身过来一套带走,根本反应不过来,队友选啥都白搭。”
玩法方面存在明显短板,现有模式虽各有特点,但核心机制重复,长期游玩易疲劳。6V6 的占点、推车等玩法,本质都是围绕目标争夺;3V3 快节奏对战缺乏战术变化;PVPVE 模式流程固定。玩家期待更多创新玩法,如机甲自定义改装、剧情驱动的合作任务等。有玩家在评论区留言:“玩了几个小时,一直都是那几套流程,太无聊了。”

总体而言,《解限机》凭借出色画面、流畅操作和亲民的机甲获取方式,成为机甲游戏中的亮眼之作。若能解决机甲平衡问题,推出新颖玩法,有望在竞争激烈的市场中站稳脚跟,为国产机甲游戏开创更广阔的天地。
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