家人们,今年的游戏又是神仙打架!在其中脱颖而出了一款混着JRPG味儿、魂系硬核劲儿和法式浪漫感的特别游戏——《光与影:33号远征队》!法国Sandfall Interactive工作室刚成立五年,游戏上线两天流水就破了1.8亿,还拿了"必玩认证",绝对是一匹黑马。

剧情揪心
在“卢明”岛,每年都会有个叫“绘母”的神祇醒来在石头上写个数,岁数对上的人就直接消失。人们在漂亮的铁栏杆和漫天花瓣里过日子,表面浪漫,实则每天都可能突然消失。为了干掉“绘母”,之前的远征队没一个活着回来,但大家还是每年都组队去。这是一场注定充满悲剧色彩的远征,前32支远征队都已全军覆没,这次轮到“33号远征队”。开头男主古斯塔夫送恋人索菲去码头,街上红白装饰美得像过节,可路上朋友聊起“抹煞”这事儿,那种反差感看得人后背发凉。码头一别,场景暗下来,钢琴曲一飘,浪漫里藏着刀子,甜得发酸!

玩法开盲盒
游戏玩法主打的是回合制,但是它的内核其实是养成,由四大部分组成:加属性、点技能树、升武器、装符文。武器是核心,它能直接决定你的加点和打法。就说玛埃尔的“鳍刺”武器,普通一刀就能点燃敌人,配上 “双重燃烧”“烈火击破” 符文,再加点强化普攻,几下叠满“着火”状态,大招甩出去不仅帅,伤害还爆炸!
战斗硬核有挑战
战斗系统采用的是“反应性回合制”,并非传统的站桩回合制,还融入了大量QTE,非常巧妙。玩家放技能的时候注意时机,时机抓准了伤害就高;面对敌人攻击,得选择闪避或格挡来保命。格挡难但能反击,闪避简单回报少。后期BOSS非常恶心,普通难度下,两三下攻击就能KO你,七段“快慢刀”连挡稍微慢一点就没了。游戏存档机制不错,手动存档方便,还有自动存档功能,这点非常好评。而且,中期还解锁战斗续行系统,首发队员全阵亡后,后备队员能接着战斗,避免了功亏一篑的遗憾,很贴心。

探索世界乐趣少
剧情通关后可以去大地图探险,一开始可探索的地方有限,随着主线推进,解锁新招式后,地图才逐渐开阔。场景里有直线关卡、BOSS房和宝藏房,小地图没指引,后面区域岔路多到想画图标记。支线任务接了没提示,找道具交NPC全靠记,这种老派设计劝退不少玩家。BOSS房有些小谜题,不过整体探索体验比较平淡,没有太多惊喜。
顶级画面音效
虚幻5引擎做的画面美得像印象派油画,法式建筑、歪歪扭扭的"埃菲尔铁塔",配上刚好的光影,每一帧都能当壁纸。配音阵容超豪华,《博德之门3》《艾尔登法环》的配音大佬都来了,最终BOSS战11分钟的配乐《Une vie à peindre》听得人起鸡皮疙瘩。但仔细看能发现不少"穷"细节:角色长得偏真实,没有JRPG常见的帅哥美女;部分特效糙了点,简体中文翻译问题多,还好繁体中文更顺。

总结:新手可冲,亮点比缺点多
作为Sandfall的处女作,《光与影:33号远征队》虽有小缺点,但亮点能甩缺点几条街。画面和音效顶尖,养成系统让人沉迷,故事浪漫得让人动容。就是战斗QTE用过头手累,后期剧情没铺开,细节还得再打磨。喜欢JRPG 和硬核挑战的兄弟,赶紧试试这法式冒险,绝对让你不虚此行,这款游戏仍是2025年极具特色的必玩RPG。