《影之刃零》在8月21日凌晨的未来游戏展上公布了新的预告,并强调本作并不只是魂类游戏,而是一部【可游玩的功夫电影】,介于魂系和大型RPG之间,更加注重战斗的流畅性和东方武侠美学。

亮点
《影之刃零》新创了攻防一体的杀气系统,可以削减敌人的杀气并大幅提升攻击伤害。主角可以携带30种主武器和20种副武器,每把武器都有独立的动作模组,两把主武器在战斗中都可以实时切换。《影之刃零》有三种模式,分别是故事模式、普通模式和极限模式,适配偏好不同难度的玩家。
发售
制作人梁其伟重申2025年内会公开具体发售日期,预计2026年登陆PS5/PC/PS5 Pro。
《影之刃零》结合了武侠美学和动作冒险,是非常值得体验的一步江湖作品。