2025年ChinaJoy期间发布的《中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场收入达1680亿元,同比增长14.08%;用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,双双创历史新高。腾讯2025年第二季度财报也验证了这一趋势。

13日,腾讯官方发布了二季度财报。财报显示腾讯Q2游戏业务方面收入达592亿元,其中,本土市场收入404亿元,同比增长17%,国际市场游戏收入188亿元,同比增长35%,再次刷新历史高点。
这一亮眼数据一方面得益于《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》等国民游戏的收入始终保持稳定,另一方面也要归功于新作《三角洲行动》的优异表现。
海外市场方面,《PUBG MOBILE》4月流水创新高,《沙丘:觉醒》公测两周销量就破百万。此外,《部落冲突:皇室战争》成为了腾讯在国际市场的新增长点,财报称本作通过频繁的内容更新和奖励机制优化,并举办了更多玩家社区活动,推动游戏在今年6月创下近7年新高。随着《无畏契约手游》《异人之下》等新品的进一步推进,这些大作共同推动了国际市场的快速增长。
在内地市场,腾讯的头部游戏继续保持稳步发展。《王者荣耀》以今年上半年唯一一款收入破10亿美元的手游,以绝对优势占据榜首。《三角洲行动》也在7月突破了2000万日活跃用户规模,再上发展新台阶。《无畏契约》《和平精英》《暗区突围:无限》等大作也在第二季度表现亮眼,进一步扩大了腾讯在国内市场的优势。
总体来看,腾讯游戏业务的表现堪称完美,国际市场创增速新高,本土市场也能稳中有进,撑起这份亮眼的成绩单!