米哈游旗下的“崩坏”系列最新作《崩坏:因缘精灵》于9月17日正式开启了首次“结缘测试”,不过玩家的评价可谓是非常两极分化。部分玩家认为游戏的创新不足,另一部分则认为玩法轻松适合轻度玩家,很有潜力。

测试信息:“结缘测试”只有一周时间,为9月17日-23日,只有填写问卷才能抽取资格。有很多玩家因此没有得到资格,一度登上贴吧的热搜。
争议:核心的争议在于玩法的创新上,《崩坏:因缘精灵》主打一个宝可梦+自走棋+开放世界的玩法,被评价就像是缝合怪一样。而且PVE自走棋不比PVP,驱动力比较低,很容易玩腻。
其次美术上,模型粗糙、场景廉价,跟当初的《绝区零》一比起来简直是惨不忍睹。而且部分精灵的设计也被批是“丑得吓人”,过度消费老角色引发部分玩家不满。
最后是剧情的问题,游戏设定中的崩坏宇宙分裂为了81个位面,这对新玩家来说无疑是天书,一点都看不懂。而老玩家对经典角色沦为背景板更是义愤填膺。自走棋的战斗也缺乏操作感,一度很催眠。
现在的玩家们主要分为三派,支持派、批判派和观望派,不过因为米家《星穹铁道》《原神》后期运营的问题,很多老玩家对新游都比较吹毛求疵,这也是没办法的事。再加上同赛道的竞争也非常大,如果不在玩法上作出自己的创新,恐怕难以长期运营。
只能说希望米哈游可以反思网上的言论,好好做,争取公测的时候带给玩家惊喜。