《生化危机9》导演最近透露作品在恐怖体验上进行了全面的强化, 通过技术和设计的双重手段提升恐怖感。游戏依旧是以第一人称展开,不过为了照顾部分胆小玩家还首次增加了第三人称的选项。

恐怖升级:《生化危机9》的主角是成长型,一开始是非常内向胆小的性格。所以玩家在游戏的开头将处于一个完全手无寸铁的状态,又缺乏战斗经验,只能通过潜行、躲避和逃跑求生。而在第三人称的视角下,主角格蕾丝还会因为惊吓而跌倒、颤抖,甚至慌乱之下导致操作延迟,极大增强了真实恐惧。主角这边有点“削弱”,怪物反而还更加智能了。比如预告中出现的白衣怪物,它可以根据玩家的行为来调整追击路径。
技术进化:《生化危机9》支持路径追踪和DLSS 4,毛发、汗液等细节都做的非常逼真细腻。而且主角的呼吸声、脚步声还会随着恐惧程度而变化,配合上幽深环境的环境简直恐怖感拉满。
不过导演也明确表示了《生化危机9》并不会全程都是高压的恐怖,后期主角也会获得武器来进行反击。双视角也是给了玩家选择,体验自己比较适应的恐怖程度。
成长型主角确实让普通玩家的代入感更加强烈了,只是不知道到时候发布有多少玩家会被吓到呢?