《仙剑世界》是仙剑系列IP的开放世界游戏,发行前光是制作就花了上亿元,但上线后却让粉丝大失所望,直言这水准就是个半成品。而近日制作方中手游公布了财报,可以看出《仙剑世界》亏的不是一点半点。

亏损:2025年上半年,中手游净亏损6.38亿元。而主要原因就是因为《仙剑世界》的品质不够,导致收益根本就达不到当初的预期,而营销费用又很高昂,直接导致亏了这么多。之前研发团队的大规模裁员还给出去一大笔遣散费,你不亏谁亏?
游戏表现:《仙剑世界》于2025年2月正式公测,研发时间超过3年,投入了3亿多元。但上线后,IOS端的收入只有一百多万人民币,评分直降。玩家直批《仙剑世界》优化非常差,配不上所花费的金钱。
深层问题:此前中手游的姜某某还因为涉嫌职务犯罪而被拘留了,这无疑是对《仙剑世界》的又一次雪上加霜。美术虽然是外包,但品质不过关。裁员和延期上线直接导致错过了最佳的营收点。中手游还是把开放世界想的太简单了,只想着做IP转化捞钱,却忽略了玩家的需求。
现在《仙剑》系列急着在其他方向找补,比如推出单机的动画版以及原创剧集等,还有原作的重制,只能说是一直在吃老本。横向对比来看,同为当年的仙侠大IP之一,《古剑》今年给了玩家一个巨大的惊喜,已经在向3A转化,而《仙剑》还在炒冷饭,只能说没有对比就没有伤害。
希望《仙剑》可以及时止损,多听取玩家的要求和建议。