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《英雄联盟》测试服上线WASD!平衡机制公开!

来源:七七区游戏网作者:七七景和浏览:51

此前《英雄联盟》官方就宣布了即将退出“WASD”操作模式的消息,而8月26日已经正式在测试服开启了测试。并且官方还为了避免竞技比赛的失衡,还推出了三项平衡机制。

定位:“WASD”无疑更适合偏向传统键盘的玩家,为他们提供了新的选择。由方向键替代了过去的鼠标点击,降低了新手的入门门槛,吸引大量非MOBA类的玩家入坑。新的方案除了方向键外, 普攻为鼠标左键,闪现为空格键。

平衡方案:有玩家争议这是否会使得在竞技比赛中影响选手的操作与状态,为此官方推出了平衡机制。第一是攻速惩罚,持续按住移动+攻击键时,攻击前摇会延长且攻速降低。第二,后摇限制取消,玩家将无法在最早帧时取消攻击后摇。第三,如果可以松开按键再攻击就可以避免惩罚。

现在主要还是分两派观点,支持的玩家认为“WASD”模式使部分英雄的操作更加流畅,并且吸引了更多新玩家。而反对派则表示可能会影响高强度的职业比赛,老玩家还要重新适应,非常不划算。按键操作对手还有可能会造成负担。

如果后续测试服数据不好,拳头是否会取消这项新规,也说不准。