《王者荣耀》此前因为匹配机制一事刚被告上法庭,现在公开回应了巅峰赛匹配机制慢的原因,归结为分路人数不均的结构性问题,已经开始着手调整匹配机制。

根本原因:《王者荣耀》官方给出的理由是跟巅峰赛的总参与人数无关,而是因为各分路玩家的数量差异过大才会慢。比较热门的分路,像法师、打野等就会因为人数太多而需要排队,而冷门的分路例如辅助又人数不足,这才拖慢了整体的匹配效率。
优化:现在8月21日更新后,排位赛的匹配机制已经从「隐藏分匹配」转向「外显段位匹配」,就是同等段位的玩家只能互相匹配到,而不是按照账号的实际隐藏实力来匹配。而巅峰赛这边推出了“巅峰万强赛”,将各分路的前1万名玩家按排名来匹配,允许有分数差距但排名接近的玩家组队,并且放宽了同阵营分路的分数差限制,匹配时长缩短了有50%左右。
争议:对于之前的连胜连败人为操控问题,官方辟谣说是从未干涉过,之所以被玩家指控是因为认知偏差,负面的体验更容易被记忆。
虽然说是这么说,但以后难免还是会因为匹配机制生出事端。连胜连败现象在众多游戏中均有出现,是否人为不是靠官方的一张嘴说就能有信服力的,以后如果可以实现匹配算法公开透明化,或许玩家的本来利益才能得到实现。