《燕云十六声》是由Everstone工作室开发的动作角色扮演游戏,于2024年12月27日开启公测,2025年1月全面上线移动端。游戏以五代十国至宋初的乱世为背景,将“十六声”这一象征华夏文明的音律概念融入武侠世界观,打造了一个无缝衔接的百万平米开放世界。玩家可自由探索繁华的开封城、神秘的西北地宫,或是在断桥、荒漠中体验真实的环境互动,感受历史与武侠交织的独特氛围。
核心玩法:无门无派的自由江湖
武学系统:偷师百家,自创流派
游戏突破传统门派限制,玩家可通过“偷师”机制观察NPC战斗或潜入敌营,习得太极、点穴、狮吼功等奇术,甚至融合剑术与弓箭形成独特连招。例如,使用“停渊止水”子弹时间精准射击,或以“繁花满”伞技配合无人机打出控制链,战斗策略极具深度。
开放世界:解谜与生存的双重挑战
无缝地图中隐藏着音律谜题(如“五音启太平”)、八卦机关等中式解谜元素,结合轻功系统(空格起跳+Shift冲刺)跨越复杂地形。环境互动真实感十足,寒暑、饥饿、瘴毒等生存机制迫使玩家时刻注意状态管理,甚至需在荒漠中手工挖井取水,体验“江湖险恶”的沉浸感。

动态战斗:写实与爽快的平衡
采用UE5引擎的物理碰撞判定,攻击与受击位置精准,配合“韧性系统”避免无脑输出——需通过攻击累积削韧值触发敌人硬直。BOSS战设计突出压迫感,如“寻心”BOSS结合倒悬场景与雷暴天气,配合快慢刀技能逼迫玩家观察前摇、精准闪避,处决特写则强化战斗反馈。
网友评价:文化深度与优化争议并存
网友评价
UE5引擎的Lumen动态光照技术带来电影级画质,敦煌文化元素(如丝绸之路叙事)与历史人物刻画(如侠义盗贼伊刀)获赞“文化叙事天花板”。
玩家可扮演“散人”偷师百家,或选择魔教、武当等门派,甚至通过捕捉野马解锁坐骑系统,被评价“真正实现了武侠梦的自定义”。
但也有网友吐槽,游戏装备系统复杂,提升战力困难;活动内容缺乏吸引力,虽称可单机可联机,却总暗示玩家体验联机模式。

《燕云十六声》以“无门无派”的自由武侠理念与UE5技术支撑的画面表现,为开放世界品类注入新活力。尽管在战斗手感与移动端适配上仍有提升空间,但其对历史文化的深度挖掘与高自由度玩法,仍堪称2025年国产武侠游戏的诚意之作。
相关资讯:燕云十六声暑期前瞻:家业系统+新门派狂澜定档7.25,西安联动开启_游戏新闻_七七区游戏网 (qiqiqu.com)
免责声明:本网站中引用第三方的图片、视频、数据等内容均收集自互联网,如果第三方认为其知识产权受到侵犯,请及时与我们联系,我们将尽快处理。