7月17日,由任天堂EPD本部亲自操刀制作的《咚奇刚 蕉力全开》正式发售,小伙伴们的评价都很高,好评如潮,IGN评分高达10分!《蕉力全开》的游戏机制十分出色,而且也为老玩家提供了很多支线挑战,关卡设计是经典中的巧妙。但总体来说其BOSS战内容比较贫瘠!

天才关卡设计:在长达20个小时的主要剧情里,《蕉力全开》也是越来越精彩,以最后以一个让人难以忘怀的大结局而告终。在《蕉力全开》中,大量的场景被DK摧毁,这一点无论是在技术方面,还是玩起来,都是相当有意思的。在任天堂推出的3D游戏中加入全新的动作系统,也是一件让玩家兴奋的事情。
DK的各种操作都非常的流畅,同时DK技能也很强,让人操作很过瘾。这款游戏非常擅长激发玩家“聪明的破坏”,它的关卡内容非常紧凑,有着巨大的深度和高度立体设计,并且有着明显的目的性。游戏整体的关卡设计已经来到了一种“全面、综合、立体”的超高水准。

BOSS战内容贫瘠:虽说作为一款平台跳跃游戏,《蕉力全开》的战斗系统并不是最核心的部分,BOSS的战斗方式主要是“见招拆招”。或许是咚奇刚的实力太强又或许是Boss本身太弱,所以在攻略Boss的过程中特别容易就能击败BOSS,玩家们击败Boss战斗的时间还没有出场动画长。让不少人都有戛然而止的感觉。