虽然《原子陨落》剧情画面优秀,以整体偏向硬核的玩法和环环相扣的剧情,但玩法不协调,不像是RPG游戏了,更接近生存冒险游戏。
剧情环面优秀:采用老式的录影带开头的动画将剧情设定为“英国特色”,颇具创造性。在这个世界里,许多看似互相孤立的剧情,其实都是以“生存”为中心,而这也必然会让你不断地深入到这个世界的最大奥秘之中。更关键的是,在游戏中,可以按照自己喜欢的方式来走,哪怕偶尔会发生意想不到的事情,也算是一种“扮演自己”的体验。而且每个人的求生欲望都很强烈,NPC非常有自己的求生意识,并不是那种一发现敌人就开干的故事剧情。

玩法不协调:首先,人物没有属性和数值等级,没有防御装备,也没有任何可以提升的东西。主角就是一个普通得不能再普通的人。虽然主角可以选择的能力很多,但大部分都是要寻找对应的技能书来开启的。但这些技能就像是某项技艺,并不能大幅的提升战斗力,主角真的只是一个普通人。

虽然游戏里的枪械数量着实不少,使用手感也不错,大部分玩家的弹药都不够用,所以他们能拿到的弹药也就那么几发,而人物的弹药储备也是非常有限的,射击一分钟真的需要找子弹半小时。
玩家打开物品栏菜单时,游戏世界的时间流动不会停止,其他人依然会走动、观察、攻击。同时背包是采用格子设计,并不能扩展,也就是说你出门只能带那几样东西,不能多装,路上捡到装备只能从背包里面舍弃其他的物资。
整个玩法下来,玩法不是很协调。偏向是生存游戏但是武器却不能给足,技能也不够强,就显得主角整个只能猥琐发育,因为根本打不赢敌人,长期玩下来只会觉得无聊了。