《秘影曼德拉》IGN评分6分,是一款有趣的动作RPG作品,拥有复杂的RPG系统但战斗体验单调!在《秘影曼德拉》里,人们把整个世界交给了怪兽,而玩家们则必须在日渐衰落的地狱之地进行战斗和探索。玩家可以学习各种特殊的职业,在与敌方首领的对战中,可以使用钩子之类的技巧进行探险,也可以制造武器。
复杂的RPG系统:这是一款2D的横向游戏,借鉴了类魂、类银河恶魔城、平台跳跃等诸多玩法类型。因为是横向的,所以在这个世界上,有很多地方都是可以直接用跳的。为了让玩家体验到类似于银河恶魔城的感觉,游戏中有很多地方是需要开启一些特殊物品才能进入的,当然,这些地方都是需要玩家自己去完成的。

在探险之旅中,你将经过上百处要进行二次跳跃的场地。虽然复杂的RPG和不同的人物可以极大地缓解玩家们的紧张感,但是这并不能改变战斗体验单调这一点,毕竟每一层的BOSS都是那么的不堪一击。
战斗体验单调:虽然在游戏中,游戏的战斗机制还算不错,但它的新奇之处,很快就会被一大群一成不变的对手的体验感所覆盖 。一开始,这款游戏的剧情还挺吸引人的,但没过多久,就变成了俗套的剧情。
战斗模式非常简陋,一群笨拙的士兵与一具具骸骨小怪,根本就没有战斗难度。再加上那些一击就倒的小白鼠,以及那些并不能击打的讨厌飞行蝙蝠,只是为了来干扰你的。面对这样的对手,你要做的就是躲避对方的进攻,抓住机会再补上一刀,周而复始。

大部分Boss都会重复三到四个打击动作,而且很多BOSS的终极大招动作都是重复的,同质化太严重了,25个小时的通关时间里至少要重复五遍,会让小伙伴们觉得他们就像是一群讨厌的小怪,这和游戏本身的设定完全不同。