《多重人生》IGN评分7分,可以体验超多不同的人生,但是角色的行为不是特别的贴合。
游戏简介:《多重人生》的世界观不算复杂,主角扬·道尔斯基作为某公司太空探险队的一员,因故坠落在环境险恶的不明星球上,只身一人的扬需要采集资源扩建基地,并维持每日生存的必须补给,等待地球的营救。通过全新的量子计算机模拟技术打造超多的克隆人,来帮助主角生存。

多重人生:每个克隆人都是根据杨的过去的选择的命运,成为了不同的人,可能是科学家,也有可能是矿工,每个人的身份和职责都不一样。这样的多重人生体验感非常强,尤其是不同角色身份差异的冲突感。你上一秒可能是富豪,下一秒就是需要烤挖煤矿才能谋生的矿工或者是负债累累的赌徒。所以这种冲击感才是游戏体验中的亮点。而且游戏是多结局的剧情,有多个影响结局的重大节点,游戏体量还是很大的,不用担心几个小时就结束了。

角色不贴:杨本身是个非常丧的人,这也就导致了每个游戏角色都是一样的丧,即使是成为顶顶有名的科学家,也是非常的丧,没有特别积极的一面。也就是说每个角色的性格都是差不多的。而且有些行为会比较怪异,比如说矿工如果不想上班或者是安排到他不想干的岗位上,他就有可能会直接炸掉自己的胳膊,让自己没法工作。而且角色的工作完全是靠他们当天的心情来决定的,随时可能会罢工。