这款游戏的模式更像是《暗黑破坏神》和《流放之路》,主要的乐趣就是不断地刷怪,而不是传统意义上的肉鸽游戏,对玩家们的要求并不高。虽然可以让玩家有一种身临其境的超沉浸感觉,但这款游戏的玩法同质化十分严重。

超沉浸式体验:《地狱丧钟》在技巧模块上做了更多的努力,这也让这款游戏拥有了一把双刃剑的使用体验,《地狱丧钟》并没有将所有的按键、技能、攻击、攻击等功能都绑定在一起,它就像是一张空白的纸,所有的功能,都要由玩家来定制。换句话说,《地狱丧钟》就像是一款完全没有任何内部决定的肉鸽游戏,它的BD结构都是由玩家在游戏之外设定,然后在游戏中进行训练。

游戏机制同质化严重:不得不说,《地狱丧钟》的前三个小时体验还是很不错的,在玩家们还没有完全了解这款游戏的情况下,这种以《流放之路》和《暗黑破坏神》为蓝本的通关方式,无疑会让肉鸽游戏有一种耳目一新的感觉。
但当你了解了整个游戏之后,你就会发现,这款游戏的地图、怪物、地形都是一样的,所有的一切,都是由玩家自己设定的。所以,你现在玩的这个游戏,就是无数次重复的工作,只有在下一轮游戏中,你才会觉得开心。
