《狂野之心 S》是Switch 2平台上的一款共斗猎杀游戏,是《狂野之心》的NS2转移版,于2023年2月16日上市。《狂野之心 S》和《怪物猎人》一样,都是猎杀野兽,讲述的是一种古老而又强大的野兽,它们在东方的土地上肆虐。游戏中,你将以一名猎人的身份,使用各种神奇的技巧,与村民们一起猎杀野兽。

游戏亮点:爽游易上手
这款游戏之所以被称为“爽游”,不仅仅是因为它的武器,更是因为它的操作非常简单。游戏中的每一把武器,都不需要什么复杂的技巧,只需要简单地练习一下,就能学会如何使用,这在同类游戏中,也就是幼儿园的水平。
《狂野之心 S》在武器系统上做了一些改动,让这款游戏的入门难度大大降低,这也是这款游戏最大的优点,但也有一个问题。武器全都基于三个按键来设计动作,Y键轻击,X键重击,ZR扳机键管控武器的核心机制。武器的种类很少,很可能会让玩家的操作变得单一,而过分追求视觉效果和新奇感,也会让玩家们对武器的属性产生很大的分歧,这就导致了玩家们很难根据游戏中的武器来进行与怪物的互动。

缺点:怪物设计是本作中的薄弱环节
一方面,由于缺乏对怪物的设计经验,这款游戏中的怪物和怪物的动作都很简单,而且动作模块也很相似;而在提升了武器的战斗力之后,为了保证两人的实力相当,怪物也必须要设计得更夸张一些,这就是“水涨船高”的道理。但Omega Force的处理方法就比较粗糙了,他们在游戏中加入了大量的AOE技能、“龙车”之类的技能,而没有任何“小动作”,比如“炼狱猿”这样得敌人,全程就是“大招连拍”得状态,想要在游戏中与敌人互动,几乎是不可能的事情。“爽游”但是没有深度的游戏,玩到中后期,很可能会被“打木桩”、“回合制”等套路给坑死,这要是放在普通“共斗狩猎”里,基本上就是一种很难让任人喜欢得游戏体验。
