《反恐精英2》(Counter-Strike 2)是由Valve公司开发并发行的一款在线射击游戏,玩家可以选择扮演反恐精英(CT)或恐怖分子(T),进行紧张刺激的枪战和反恐行动。本期给大家带来一些提升个人实力,快速上分的方法。
首先如果有条件的话,建议还是找到1-2个水平差不多的固排一起打,熟悉之后,就可以一起练一些基本的小配合和套路之类的。
如果可以的话,找一个高分段的大哥带着你适应一下分差局的强度,培养一下自信心也是可以的。
我就是b+—a的时候跟着朋友车队打均分快2700分的分差五排顿悟的 但是注意:一定要虚心听高分段队友的话 抱着学习的心态去打。

地图与道具
低分段(完美A以下5e2000以下)想要单排上分尽量不要换图,我的建议是基本锁定两张图+沙二常打。
其中一张最好是米/小镇/遗迹这三张之一,因为这三张图都是可以在低分段,靠个人能力和公式化打法及控图道具打的比较舒服的(米垃圾的下水道和小镇的香蕉道A2楼 遗迹的B小和中路)
不需要过多考验你的信息分析能力和队友,除了米垃圾比较吃狙击能力和预瞄背板之外,对于瞄准能力的要求也不是特别高。总的说来这三张图哪怕排到队友整体打不过,也不会委屈自己,强烈推荐!
两张常打的图一定要把预瞄,各位置默认动作和道具储备学到位,具体的话可以看看职业pov或者b站搜一下教学。
同时自己可以开个跑图去试试,然后沙二学一颗中门烟,一颗x箱烟,两颗默认的警家烟,和几个位置的基础闪光、火就行。
沙二天梯攻防都看身位做事,具体的默认和控图不多赘述。

发掘自身优势
一定要确认自己的优势是什么,是反应快还是定位准,或者是脑子比较灵活能听脚步判断对面几个人,又或者是道具储备量多?确认自己的优势之后,一定要利用自己的优势和舒适区间去玩。
比如发现自己反应快,就可以多起狙,尝试架一些直架位或者长枪直架掰一波。定位准的话就可以尝试移动起来打,用自己的优势去比对面快定到头。
至于道具储备量和脑子这种,你的想法和你发现的信息一定要让你的队友知道,这样才能转化为你们团队的优势。
灵活定位
在这个分段一定不要把自己的定位定死,不要认为自己就是突破/主狙/自由人,诚然作为一个重要角色影响比赛走向,确实让人激动。
但一定要知道的是哪怕在职业赛场,也有着主防者/辅助手/指挥,这种绿叶定位的选手。
与其把自己的定位过早的定死,倒不如在每局开始前的15秒,思考一下自己需要做些什么?布置去哪里?尝试对枪/配合队友/拿信息,然后按照出生身位去做事。
更不要对自己的定位有误区,突破手并不一定要冲在队伍第一个;职业赛场既有flamez这种冲在第一个撕开正面的突破手,也有xertion这种同步摸单边配合正面队友的突破手。
同理,自由人也并不一定要单摸到底,有时候你可能的存在就是对对面最大的压力。

提高预警
在自身能力和地图理解不足的前提下,一定要多想。小编看了很多完美c-a的朋友demo,有一个共同点,就是打的都很本能,偶尔的灵光一闪,就是全局最动脑子的时刻。
尤其是很多c-b段的朋友预警很差,拉出去或者架枪时完全没预警的,几乎没有想过对面会站哪会从哪拉出来,在什么时候会抓侧身,对面的经济是不是会有狙,狙可能会在哪架,狙没开过枪是不是在哪里等着呢?
在缺乏默认熟练度和道具储备的前提下,仍然不多加思考,依赖本能,如果碰到了枪法相对稳定或者地图理解略胜一筹的对手,将会是一场灾难。
必要的沟通
一定要积极交流,语气疾言厉色没关系,不要输出情绪就行。有的时候中低分段的队友就是迷糊的,就是需要当头棒喝,才能够知道你需要他干什么。
你只要表达清楚你要干什么,你需要他干什么,在急需的时候大声提醒队友,这就是正常的交流和沟通。
不要有交流恐惧,和觉得自己压力了这种的想法。游戏本身也是体育运动,本质就是野性的,一些并不平静的交流很正常。
如果真的这样按我说的做了,队友觉得你在压力,这不是你的错,你只是怕他们听不清,或者听了也不知道该干什么。
所以明确地提醒,你并没有情绪输出,是他在情绪输出,跟这种人没什么好说的,不要跟这种玻璃心浪费自己的口舌,碰到这种自己稳住心态打好自己的就行。
必要的时候可以tab右上角关听筒防止队友吵,实在憋屈的难受了/太无理取闹,而且必输的话可以不管其他队友直接跟他开爆。总而言之只要不挑起事端和输出情绪,语气急一些其实并没有任何问题,这是正常交流的一部分。
最后祝大家把把上分 找到游戏的快乐和志同道合的朋友!