好了,小编紧赶慢赶终于把《黑神话 悟空》数值彩蛋的下篇肝出来了。
那么,各位虎先锋猴脑自助食材的供应商们!大家好!

欢迎来到《黑神话 悟空》数值秘密的下期,也是最后一期。
三、“筋斗云”在《黑神话》中的化身:十万八千

众所周知,由于游科为了增强玩家们对天命人历程的代入感,丫根本没给游戏设置难度分级,因而便有了大批转投“风灵月影宗”门下的天命人们,别人不知道,当小编一棍子kao碎虎先锋时,颇有一股“苦为猴脑千百次,一棍方解万世愁”(绝对原创)的畅快。而不知道天命人们注意到没有,即使拜入“风灵月影宗”门下,你能打出的伤害最高也只是“108000”。这个数字就很有意思了。游科好像预料到了会有玩家用风灵月影的身法来走这段历练,因而给游戏中伤害最高值设定为108000。

这个数字正是《西游记》中孙悟空筋斗云“一个筋斗十万八千里”在《黑神话 悟空》中的化身。“日游四海 夜走千山”的筋斗云被游科用这种方式出现在游戏中,令人惊喜。每次伤害堆叠满,一棍敲出十万八千点伤害的时候,都好像看见八六版西游记里六小龄童老爷子扮演的大圣,正在一脸桀骜的说“俺老孙一个跟头十万八千里”。随后就是经典的大圣出场BGM。
在回想这段的时候,小编都在怀疑自己哪个瞬间又回到了那些个小时候对着大屁股电视看来回播放的《西游记》的夏天。可惜筋斗云一个筋斗十万八千里,却再也没法把我带回那个回忆里的时光。
四、金箍棒攻击力的有趣隐喻

拿到金箍棒后,可能绝大多数天命人们都没关注过金箍棒的伤害,金箍棒一棒的普通攻击的伤害是135点。
而在原著中呢,是这么描述金箍棒的,在《西游记》第三回中,这么写到:“紧挨箍有镌成的一行字,唤做:‘如意金箍棒,重一万三千五百斤。’”
一万三千五百斤和游戏里135的伤害数值又对上了。怎么着游科,合着你这《黑神话》的世界里也讲究物理学呗?棍子越重伤害打的越高?

而在游戏中,挥舞金箍棒的“吨位感”,完美还原了原著里“如意金箍棒,重若千钧”的描述。每次重击时的震动反馈,仿佛真的在抡动那根传说中的“神珍”。
总结:古老神话和现代游戏触碰的奇特化学反应
在小编看来,《黑神话:悟空》的数值设计,堪称一场“神话符号的数字化实验”。从等级寿命到武器重量,从技能体系到成就系统,每个数字都是对《西游记》的深度解构与致敬。当我们抱怨“这游戏太硬核”时,或许这“硬核”正是制作组留给我们的“现代版八十一难”,教我们运用我们的大脑,使用多种策略,重走这段我们童年故事里,孙悟空走过的取经路。
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